GIF 書き出しと AI 生成¶
行動をアニメーション GIF として書き出す¶
作成・保存した Stickman の行動を、プレビューと同じ見た目のアニメーション GIF ファイルとして書き出せます(X などへの共有用)。
- AI 生成ダイアログから: 行動を生成した結果画面の「GIFで保存」ボタンから書き出します。
- 保存済み一覧から: Control Deck → Stickman の行動一覧で行動を右クリック →「GIFで保存」から書き出します。
書き出される GIF は無限ループで、背景はテーマの Stickman プレビュー色(単色)です。犬・小道具・後光・仲間などの演出もプレビューどおりに含まれます。1 ループ分を録画し、長い行動は自動的に一定時間で打ち切られます。GIF の生成は依存を増やさない内部実装で行っており、外部ライブラリを必要としません。
AI で行動を生成する(指定条件チップ)¶
Control Deck → Stickman の「AI で行動を生成」から、棒人間の新しい行動を AI に作らせられます。自由文で伝えるほか、AI テーマ生成と同じカテゴリ分けチップで細かく指定できます。
- 雰囲気・題材(複数選択): コミカル/ヒロイック/戦う/カオス/神秘的などから、作りたい動きの雰囲気を選びます。左クリックで採用、右クリックで「使わない(NG)」になります。
- 構成プリセット(各1つ): 相棒(ソロ/犬/大勢)・テンポ(ゆったり/ふつう/せわしない)・派手さ(控えめ/標準/ど派手)・長さ(短い/ふつう/長い)を選びます。「おまかせ」のままなら AI に委ねます。
- 詳細指定(任意・複数選択): 特定のポーズ・小道具・相棒(犬)の所作を「必ず含める」よう指定できます。ポーズ・小道具は右クリックで「使わない」も指定できます。
選んだ内容は生成 AI への制約として渡されます。「必ず含める」を指定した要素は生成結果に必ず入り、「使わない」に指定した要素は出てきません。指定はリファイン(修正リクエスト)や再生成でも引き継がれます。